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霜月の開発室 -Shimotuki's Development Room-

インディーゲーム制作開発の技術情報を発信してます。 一般的なゲーム情報は、「霜月の玩具箱ブログ」をご覧ください。

Mudboxにおけるスカルティング実習

AutodeskのMudboxにおける練習を行いました。
まだ不慣れな感じですが人物の顔バストアップモデルと爬虫類の
サンプルモデルを使ってスカルプティングペイント。

顔モデル


爬虫類モデル


造形の粗さがまだ目立ちますね・・・。ペインティングの工夫ももっと必要になります。
次回はオリジナルモデルでスカルプティングに挑戦したいと思ってます。

モデリングは3ds Maxで行ってます。では。
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